Home pageOgame
Ogame FAQs

In tanti cercano le faq di ogame in google ma pochi tentano nel posto più ovvio, ovvero nel forum di ogame!
Ve le riporto qui, pigroni!
Andate comunque ogni tanto a vedere se c'è qualche aggiornamento qui:

FAQ (traduzione di Daneel Olivaw)

Links importanti
Speedsim – Un simulatore di battaglia molto accurato (c'è anche in italiano, cliccate su download a sinistra) qui una breve guida in italiano :
http://www.ogame225.de/phpBB2_it/viewtopic.php?t=328&sid=ac5cba141f36b51fc046d1c9e3684bb1

Raksim – Un simulatore di ‘missilistica’

Link ad altri tool per ogame si possono trovare qui:
http://www.ogame225.de/phpBB2_it/viewtopic.php?t=5979

---------------------------------------------------------------------------


>> Multiallarme!

Quando ricevi questo messaggio, significa che tu ed il tuo “partner” (col quale commerci, che stai attaccando o che stai spiando) avete lo stesso IP. Questo succede quando condividi lo stesso computer, una rete o un router. Non è quindi possibile commerciare, attaccare o spiare.
I Gameoperators possono considerarti ‘multiutente’ e potrebbe portare ad un ban se riscontrano la tua scorrettezza. Avere 2 account in un universo è proibito.
Condividere un IP quando non si interagisce (fra i due giocatori con lo stesso IP) e non si è nella stessa alleanza può essere consentito. Parlane con il tuo Gameoperator.

>> Cosa succede a una Nave Colinizzatrice quando colonizzo un pianeta o abbandono una colonia? E’ nuovamente disponibile?

No. Una volta colonizzato un pianeta, la nave sparisce. La nave viene ‘consumata’ nella costruzione della colonia per la preparazione delle miniere.
Quando abbandoni una colonia, comunque la nave non viene restituita.
(Vedi anche le apposite faq sulle colonie qua sotto)

>> L’invio di sonde di spionaggio è considerato come un attacco ai fini della regola di bashing?

No. Puoi spiare più di 3 volte in 24 ore. La regola di bashing non è appropriata in questo caso. Ma ricorda, molto spionaggio può essere considerato come spam all’interno del gioco.


>> L'energia è diventata rossa, cosa significa?

Significa che non hai energia sufficiente per far funzionare a pieno regime tutte le tue miniere. Potrai notare che il fattore di produzione, sopra la tabella nella pagina "risorse", è sceso sotto a 1. Le miniere continueranno comunque a funzionare in modo ridotto in proporzione alla quantità di energia disponibile.
Per risolvere la carenza di energia puoi sviluppare la centrale solare, la centrale a fusione o i satelliti solari. In alternativa è possibile ridurre il carico di produzione delle miniere.

>> Cosa sono i "mille punti" nelle statistiche delle alleanze?

Mostrano quanti punti ha un’alleanza. Ogni mille punti dei membri sono un punto nelle statistiche dell’alleanza. In pratica 1 milione di unità di risorse usate per costruire o ricercare danno un punto nelle statistiche dell’alleanza.

>> Come posso avere una luna? Cosa accade ai detriti dai quali è sorta? Rimangono lì?

Puoi avere una luna quando qualcuno ti attacca e dei detriti fluttuano attorno al tuo pianeta. Hai una possibilità fra 0 e 20 percento che si formi una luna. 1% è quando hai 100.000 unità di detriti, 2% con 200.000 unità e così via. Ma non avrai la certezza della luna, solo una possibilità. Comunque restano i detriti che possono essere raccolti.

>> Cos’è esattamente il Rapid Fire (RF o Fuoco Rapido) ?

RF significa che una nave ha X possibilità di distruggere X altre navi e/o difese.
Per esempio: gli Incrociatori hanno RF 10 contro i Lancia-missili. In questo caso un singolo Incrociatore può distruggere 10 Lancia-missili con un colpo. Potrebbe anche distruggerne appena 8 o 9, o anche 11.
Tutte le unità eccetto i Satelliti solari e le Sonde spia distruggono circa 5 Sonde spia Satelliti solari ogni round.
Gli Incrociatori distruggono circa 3 Caccia leggeri ogni round e circa 10 Lancia-missili ogni round.
Le Corazzate distruggono circa 10 Caccia leggeri ogni round.
I Bombardieri distruggono circa 10 Caccia leggeri and Lancia-missili ogni round e circa 5 Caccia pesanti e Cannoni ionici ogni round.
La Morte Nera distrugge circa 33 qualsiasi tipo di navi, tranne Corazzate circa 5 ogni round, circa 1250 Sonde spia, un massimo di 1 Morte nera, circa 250 difese qualsiasi eccetto Cannoni al plasma e le due Cupole scudo perché il RF non è efficace contro di esse.

>> Quando parte l’Universo2?

L’Universo2 partirà quando l’Universo1 sarà pieno di giocatori.
(lo stesso vale per gli altri universi successivi)

>> Nel menù Galaxy vedo un * o un numero vicino al nome dei giocatori. Cosa significa?

Significa che c’è attività nel pianeta di quel giocatore. Un * significa negli scorsi 15 minuti, oltre ai 15 minuti appare un
numero fino a 60 minuti.
Ci sono molte cose che sono considerate ‘attività’: essere spiati/attaccati da qualcuno, ricevere risorse da una flotta,
spiare/attaccare qualcuno, il ritorno di una flotta, l’inizio/fine di una costruzione, ecc.

>> Nella pagina Galaxy ci sono diversi pianeti con una “T” vicino al numero, cosa significa?

Significa che c’è un campo di detriti (CD). Puoi usare un Recycler per recuperare quelle risorse. Se passi con il mouse sopra la “T” potrai vedere quali e quante risorse galleggiano attorno al pianeta.
NB: M = Luna (moon) ; T = Detriti ; A = Asteroidi (un pianeta cancellato)

>> Aiuto! mi hanno rubato il deuterio! La quantità di deuterio scende anche se non l'ho utilizzato, come è possibile?

Ogni volta che si accede alla pagina "Galassia" si spendono 10 unità di deuterio. Inolte anche per ogni pagina di galassia visualizzata si spende la stessa quantità di deuterio.
Fate quindi attenzione, soprattutto quando nelle fasi iniziali c'è poco deuterio.

>> Ho fatto il login ed è tutto bianco eccetto le parole.

1. Vai alle opzioni e poi alle skin options. Qui cancella lo 0 e clicca su ‘save changes’.
2. Stai navigando con Aol browser. Disattiva l’IP check o usa un un browser differente ( firefox, opera etc. ).

>> Ho appena colonizzato un pianeta ma ha appena 100 spazi. Devo tenerlo?

Se hai ancora abbastanza spazi puoi costruire su questo pianeta con le sue stesse risorse e inviare le risorse prodotte dopo un po’ di tempo ad un altro pianeta. Se invece hai bisogno di spazi puoi cancellare il pianeta e
colonizzarlo di nuovo. Quando decidi di tenere un pianeta, questo dovrebbe avere almeno 150 fields, così non avrai problemi di spazio.

[code:1]Dimensione dei pianeti:

posizione pianeta - dimensione media - dimensione probabile
posizione 1 . . . . 64 . . . . 60% tra 48 e 80
posizione 2 . . . . 68 . . . . 60% tra 53 e 83
posizione 3 . . . . 73 . . . . 60% tra 54 e 82
posizione 4 . . . . 173 . . . . 60% tra 108 e 238
posizione 5 . . . . 167 . . . . 60% tra 95 e 239
posizione 6 . . . . 155 . . . . 60% tra 82 e 228
posizione 7 . . . . 144 . . . . 60% tra 116 e 173
posizione 8 . . . . 150 . . . . 60% tra 123 e 177
posizione 9 . . . . 159 . . . . 60% tra 129 e 188
posizione 10 . . . . 101 . . . . 60% tra 79 e 122
posizione 11 . . . . 98 . . . . 60% tra 81 e 116
posizione 12 . . . . 105 . . . . 60% tra 85 e 129
posizione 13 . . . . 110 . . . . 60% tra 60 e 160
posizione 14 . . . . 84 . . . . 60% tra 42 e 126
posizione 15 . . . . 101 . . . . 60% tra 54 e 149[/code:1]

E’ comunque possibile che il numero di fields sia differente dai numeri riportati in tabella qualora fosse al di fuori del 60% di probabilità qui considerate.

>> Cos’è il BBCode per la pagina dell'alleanza?

Grassetto =[ b]grassetto[/ b]
Corsivo =[ i]corsivo[/ i]
Immagini = [ img] http://www.tuospazioweb.com/miaimmagine/etc.[/ img]
Colore = [fc]#FF0000[/fc]Hello[/f]
Font = [ff]Verdana[/ff]Hello[/f]
Font Size = [fs]6[/fs]Hello[/f]
Alcune di queste cose funzionano solo con certe skin, onestamente non so perché.

>> Posso cancellare le navi o difese dalla coda di produzione?

No.

>> Le difese occupano spazi?

No. Le difese non necessitano di spazi.

>> Ho appena sviluppato il mio Motore iperspaziale ma le mie navi non vanno più veloce!

Ci sono tre tipi di motore nel gioco( Iperspaziale, a Impulsi e a Combustione) e solo le navi che utilizzano il tipo di
motore che hai sviluppato andranno più veloci.
Ogni aumento di livello del Motore a combustione aumenta la velocità di Cargo piccoli, Cargo grandi, Caccia leggeri, Sonde spia e Navi riciclatrici (10%).
Ogni aumento di livello del Motore a impulsi aumenta la velocità di Caccia pesanti, Incrociatori, Navi colonizzatrici e Bombardieri (20%).
Ogni aumento di livello del Motore iperspaziale aumenta la velocità di Mavi da battaglia, Corazzate e Morte nera (30%).

>> Mi attaccano! Cosa posso fare? Cosa si può salvare e come posso farlo?

Il salvataggio è probabilmente la cosa più importante da fare in OGame. Scommetto che se qualcuno scrivesse una bibbia per OGame il primo comandamento sarebbe “Salva le tue risorse!”. Fondamentalmente il salvataggio consiste nel proteggere le tue risorse dal furto da parte di altri giocatori.
Ci sono vari modi di salvare:
- Manda la tua flotta con le risorse in una missione di trasporto
- Manda la tua flotta con le risorse in una missione di spionaggio (è necessario che ci sia almeno una Sonda spia)
- Manda la tua flotta con le risorse in una missione di riciclaggio. (è vecessario che ci sia almeno una Nave riciclatrice)
- Manda la tua flotta con le risorse in una missione di attacco.
- Manda la tua flotta con le risorse in una missione di dispiegamento.
Per il trasporto e il dispiegamento il target dev’essere uno dei vostri pianeti. Per il riciclaggio qualsiasi campo di detriti funziona. Per lo spionaggio puoi usare un pianeta senza navi e satelliti solari così non ci saranno possibilità che la tua flotta venga avvistata (la maggior parte dei pianeti di giocatori inattivi vanno bene).
Se puoi, salva la tua flotta con una Navericiclatrice in qualche campo di detriti perché è il modo migliore di salvare.
Una cosa da non fare invece, è insultare l'attaccante.

>> Come funziona il sistema di spionaggio?

Il sistema di spionaggio è una di quelle cose difficili da capire ma farò del mio meglio. Più il livello di spionaggio del tuo nemico è alto più Sonde dovrai inviare per compensare la differenza.

differenza = [ (livello di spionaggio nemico – livello di spionaggio tuo)² ]

per esempio: (10 - 7)² = 3² = 9 (devi mandare 9 Probes addizionali per colmare la differenza di livello).

Dopo che hai colmato la differenza (o se hai un livello di spionaggio uguale o maggiore) funziona così:

[code:1]
n° Sonde mostra:
1 Sonda allo stesso livello di spionaggio . . . . . . . . . . . . . . . . le Risorse

2 Sonde allo stesso livello di spionaggio oppure
2 Sonde aggiunte al numero di probes necessari a colmare la differenza oppure
1 probe al livello di spionaggio maggiore del tuo nemico . . . . . . . . . . anche la Flotta

3 Sonde allo stesso livello di spionaggio oppure
3 Sonde aggiunte al numero di Sonde necessari a colmare la differenza oppure
1 Sonda a 2 livello di spionaggio maggiore del tuo nemico. . . . . . . . . . anche le Difese

5 Sonde allo stesso livello di spionaggio oppure
5 Sonde aggiunte al numero di sonde necessare a colmare la differenza oppure
1 Sonda a 2 livello di spionaggio maggiore del tuo nemico. . . . . . . . . . anche le Costruzioni

7 Sonde allo stesso livello di spionaggio oppure
7 Sonde aggiunti al numero di Sonde necessarie a colmare la differenza oppure
1 Sonda a 3 livelli di spionaggio maggiore del tuo nemico . . . . . . . . . . anche le Tecnologie[/code:1]
Quindi tornando all’esempio di partenza, se vuoi vedere tutto devi inviare 16 Probes ( 9 + 7 = 16 ).

>> Dei Probes ulteriori possono difendere dagli attacchi spia? Cosa posso fare oltre ad aumentare il livello di spionaggio per difendermi dagli attacchi, come ad esempio distruggere Sonde spia in arrivo?

No. Solamente, più alto è il tuo livello di spionaggio e più hai possibilità di scoprire e abbattere le Sonde spia nemiche.
Niente può difendere da uno spionaggio eccetto la distruzione delle Sonde in arrivo. Inoltre lo sviluppo del livello di spionaggio permette anche di avere informazioni aggiuntive sulle flotte nemiche in avvicinamento:
- Livello 2 : indica il numero totale di navi in arrivo
- Livello 4 : mostra anche il tipo di navi che si avvicinano
- Livello 8 : indica quante navi per ciascun tipo

>> Con le Sonde spia è possibile vedere il movimento delle flotte e la loro provenienza o destinazione?

Le uniche cose che mostrano le Sonde sono risorse, flotta, difese, costruzioni e ricerche che sono sul pianeta.
Non puoi vedere altro per mezzo dele Sonde. Puoi comunque vedere in galaxy se c’è attività sul pianeta.
La sola cosa che può mostrare il movimento di una flotta è una Falange sensoriale su una luna.

>> Cosa significa "numero di sonde spia" nella pagina "Opzioni"?

E' il numero di sonde spia che verranno utilizzate quando si spia utilizzando l'apposito pulsante accanto al pianeta nella pagina "galassia".

>> Regole di bashing

Definizione e Restrizione: più di 3 attacchi ad un singolo pianeta in un giorno (24 ore) sono definiti come "Bashing" (accanimento) e non sono permessi. Anziché di questi 3 attacchi, si parla anche di 3 attacchi ad "onda" dove un'ondata consiste di un numero massimo di 3 flotte che arrivano al pianeta deciso, entro un periodo di 30 minuti.

Eccezioni:
Le eccezioni rispetto alla regola dell'accanimento sono le seguenti:
1. Guerra: Se due alleanze si sono dichiarate guerra, gli attacchi supplementari sono possibili. La guerra deve essere dichiarata almeno 12 ore prima che tutte le flotte d'attacco colpiscano il loro obiettivo qui nel Forum (Area Diplomatica) insieme ai nomi di entrambe le alleanze che si scontrano; i due nomi devono essere messi nel titolo del Treadh, usando i loro nomi corretti e/o i loro Tag. La guerra può essere dichiarata soltanto contro alleanze, e non contro singoli individui. La dichiarazione della guerra non è necessario che venga riconosciuta dall'avversario.
2. Insultare: Se un giocatore che è attaccato manda messaggi d'insulto all'attaccante, gli attacchi supplementari sono permessi. Dimostrare l'insulto è un obbligo per l'attaccante, inoltre deve essere contattato un Game Operator. I messaggi d'insulto non devono essere cancellati affinchè un Game Operator possa controllare la relativa legittimità. Dopo che un insulto è stato segnalato e riconosciuto da un Game Operator, verrà sospesa la sanzione del Regolamento per un periodo di tempo definito dal Game Operator stesso.

Casi Speciali:
Se con gli attacchi ripetuti ed estesi l'attaccato viene impossibilitato a giocare e a costruire chi attacca può essere punito secondo decisione presa da un Game Operator.

>> Come faccio a sapere chi è Game Operator nel mio universo? Come faccio a contattare un Game Operator (GO)?

L'elenco di tutti i membri del team è reperibile alla pagina "Equipe" di OGame. ( http://ogame195.de/portal/?go=team&lang=it )

>> Cosa sono “Integrità strutturale” e “Hitpoints”?

Integrità strutturale = costo in Metallo + costo in Cristallo
Hitpoints = 1/10 dellì Integrità strutturale
Es: Cargo grande costa 6000M e 6000C; Integrità strutturale = 12000 ; Hitpoints = 1200

>> Cosa significano i numeri delle coordinate (es: 1:22:3) ?

L’ 1 indica la galassia; il 22 indica in sistema solare; il 3 indica la posizione del pianeta nel sistema.
In un Universo ci sono 9 Galassie.
In una Galassia ci sono 499 Sistemi solari.
In un Sistema solare ci sono 15 Pianeti.


>> Quando ho una colonia devo rifare tutte le ricerche oppure si fanno una volta sola?


Non devi rifare le ricerche, vengono “trasferite” dal pianeta madre.

>> Dopo quanto tempo si disattiva un pianeta inutilizzato?

Un pianeta inattivo viene disattivato dopo 35 giorni. Al suo posto resterà uno spazio vuoto colonizzabile. Attenzione, il conteggio dell'inattività si applica al giocatore e non al singolo pianeta.
Accanto al nome del giocatore apparirà una (i) dopo 2 settimane e una (I) dopo 4 settimane di inttività.

>> Gli universi sono comuncanti? e possibile fare scambi commerciali tra universi?

No. Gli universi sono completamente separati, indipendenti e non comuncanti. Non è possibile commerciare tra universi in alcun modo.
E' consentito avere al massimo un account per universo.

>> Cosa devo fare per avere o perdere punti?

Guadagni un punto ogni 1000 unità di risorse spese (deuterio usato come carburante escluso). Perdi 1 punto ogni 1000 unità di risorse perse.

____ FAQ sulle colonie - curate da Black Dawn

>> Cosa devo fare per avere una colonia?

Devi costruirti una nave colonizzatrice. Per poterti costruire la nave colonizzatrice devi avere un cantiere navale livello 4 e aver sviluppato almeno al livello 3 il motore ad impulso.

>> Quali pianeti posso colonizzare?

Qualsiasi pianeta che risulti vuoto, cioè non occupato da altri giocatori.

>> Ho la nave colonizzatrice, ora come faccio a colonizzare?

Primo cercati un pianeta colonizzabile (= vuoto), poi vai sul comando flotta, seleziona la nave, scegli le coordinate del pianeta, e come tipo di missione scegli "colonizzare".

>> Come faccio a dare il nome alla colonia?

Selezioni la colonia, e premi sul nome nel menù riepilogo. Lì puoi cambiare nome o dare la resa della colonia.

>> Quanti pianeti può colonizzare una nave?

Uno solo, la nave arrivata al pianeta si "distrugge" per formare la colonia, e non torna più indietro.

>> Posso portarmi dietro delle risorse nella nave colonizzatrice?

NO, la nave si distrugge e con essa tutte le risorse che contiene. Se vuoi portarti delle risorse devi far partire dei cargo in missione di trasporto o di schieramento DOPO che la colonia si è formata.

>> Che differenza c'è tra trasporto e schieramento?

Nelle missioni di trasporto la nave porta le sue risorse e poi ritorna al pianeta da dove è partita, nelle missioni di schieramento la nave arrivata al pianeta rimane lì. Le missioni di schieramento servono per poter sfruttare tutti e 2 i viaggi per portare risorse.

>> Le risorse della colonia e del pianeta madre sono unite?

No, ogni pianeta ha i suoi depositi di risorse, se vuoi trasferirtele al pianeta principale devi usare i cargo.

>> Quanti spazi avrà la mia colonia? Quali pianeti sono meglio da colonizzare?

Se hai ancora abbastanza spazi puoi costruire su questo pianeta con le sue stesse risorse e inviare le risorse
prodotte dopo un po’ di tempo ad un altro pianeta. Se invece hai bisogno di spazi puoi cancellare il pianeta e colonizzarlo di nuovo. Quando decidi di tenere un pianeta, questo dovrebbe avere almeno 150 spazi, così non avrai problemi di spazio.
Per la dimensione dei pianeti vedi la tabella nelle faq sopra.

>> Posso abbandonare la mia colonia?

Sì puoi abbandonare una colonia, e volendo ricolonizzare lo stesso pianeta, sì può anche avere la fortuna di avere più fields disponibili. Comunque la nave colonizzatrice non torna indietro, se volete ricolonizzare avete bisogno di una nuova. Per abbandonare clicca sul nome della colonia nel menù riepilogo.

>> In galassia vedo "pianeta distrutto", è possibile distruggere i pianeti?

Non è possibile distruggere i pianeti tramite un attacco. solo il proprietario di una colonia può decidere di abbandonarla, distruggendola. Lo spazio tornerà ad essere libero per una successiva colonizzazione dopo 24 ore.
Questo accade solitamente quando non si è soddisfatti degli spazi di una colonia e si desidera ritentare la colonizzazione sperando in un pianeta più grande.

>> Possono conquistarmi la colonia?

No, in nessun caso si può perdere la colonia, l'unico caso in cui un pianeta colonizzato torna disponibile è se il proprietario lo abbandona.

>> Quante colonie posso avere?

8 al massimo.

>> Avere una colonia è come avere un pianeta "da capo"?

Quasi, devi ripartire nella costruzione delle miniere, del cantiere, del laboratorio ecc. Le uniche cose che si trasferiscono sono le ricerche, in altre parole non devi rifare ricerche che hai già sviluppato nel pianeta principale.

>> La colonia è protetta?

No, la colonia non è protetta, nel senso che non è come all'inizio quando inizi a costruire che quelli più forti non ti possono attaccare. La protezione del niubbo si applica al giocatore, non per al pianeta.


HowTo: Fleetsave.

Salvare la flotta è essenziale.

I tipi di attacco principali sono due:
1 quello atto a devastare la difesa per prendere grandi quantità di risorse, è un attacco lento che richiede flotte grosse e miste come composizione (compresi i large cargo)
2 il raid. solitamente composto quasi unicamente da battleship, qualche volta da battleship+cruiser. l'obbiettivo principale è quello di distruggere una flotta che è a riposo in un pianeta. alcune risorse vengono portate via dai battleship (che hanno 1500 di cargo l'uno), ma il ricavo principale consiste nel riciclare un ingente debree field causato dalla distruzione della flotta in difesa. sono infatti attacchi veloci, senza cargo, che spesso arrivono a destinazione in meno di un ora.

come evitare gli attacchi?
-upgradare espionage technology: nessuno attacca senza spiare
-avere delle colonie lontane dal pianeta e quindi difficilmente rintracciabili e raggiungibili. da un eventuale nemico o rompiscatole qualsiasi
-spendere le risorse (se le tenete in serbo per qualche grosso progetto, salvatele)
-essere gentili e sportivi con chi attaccate/vi attacca (è un gioco, è normale perdere la flotta, le risorse, prenderla nel sedere ecc ecc)
-salvare la flotta
-salvare le risorse
-costruire una buona difesa (tendere al pareggio è più facile puntando alla quantità invece che alla qualità)
-pregare il/i vostro/i dio/dei se ne avete almeno uno

Cosa vuol dire salvare la flotta/le risorse?
Ovviamente non potete salvare e ricaricare la partita come in un qualsiasi gioco offline. quello che potete fare è evitare che le risorse e la flotta rimangano nel vostro pianeta.
infatti una flotta in viaggio non può essere attaccata.
salvare la flotta vuol dire mandarla via dal pianeta, possibilmente a bassa velocità (il che farà in modo di spendere meno deuterio), per il tempo che vi serve (quando potrete tornare al computer, quando un attacco imminente sarà finito ecc ecc).
salvare le risorse vuol dire che sulla flotta che salvate ci mettete anche tutte le risorse che riuscite.
tenete conto che a parte il deployment, il tempo di viaggio va moltiplicato x2 (infatti è andata + ritorno)
le due cose (salvare flotta e risorse) vengono sempre fatte assieme.

In che modo si può salvare?
-potete mandare la flotta assieme ad un recycler verso un debree field quasliasi con missione harvesting. la flotta infatti non può essere intercettata e non c'è modo per vedere chi è stato a recyclare il debree field. potete anche caricare tutte le risorse che volete, se riempirete i cargo però non potrete reciclare le risorse nel debree field (che comunque sono al massimo 20000 per ogni recycler che inviate)
-potete mandare la flotta assieme a degli espionage con missione spionaggio. potete mettere le risorse che volete. ma per evitare che la flotta venga distrutta assicuratevi che il pianeta sia inattivo e senza difese
-potete mandare la flotta in missione attacco. ma a meno che non sia un pianeta inattivo e senza difese, potreste avere spiacevoli sorprese, perdere il carico o parte della flotta.
-potete mandare la flotta in transport vuota verso un pianeta qualsiasi (meglio se una vostra colonia o un pianeta dell'alleanza). ovviamente se caricate qualcosa, questo verrà scaricato in questo o quel pianeta.
-potete mandare la flotta in deployment verso una vostra colonia...ma ovviamente si fermerà in quel pianeta.


sinceramente sconsiglio la tecnica di chi salva la flotta mandandola lontanissimo e lentissima facendo poi recall. per il fatto che non si riesce a calcolare quando tornerà la flotta. Consiglio questa tattica solo nel caso in cui si voglia far sparire flotta e risorse nel caso di un imminente spionaggio (e quindi si hanno solo 30-60 secondi di tempo) mentre siete online, tattica comunque impossibile da effettuare con sistematicità perchè richiederebbe di stare 24h su 24 a cliccare su overview...

alcuni consigli importanti:
-possibilmente non tenete la flotta nel vostro pianeta madre(o in colonie nello stesso sistema del pianeta madre), le cui coordinate sono facilmente rintracciabili e quindi spiabili.
-tenere la flotta unita vi servirà a spendere meno slot per salvarla, ma se viene distrutta non ne avrete un altra. in generale seguite le vostre esigenze strategiche.
-quando spostate la vostra flotta, caricate anche un po' di deuterio, nel caso in cui nella colonia non ci sia sufficiente produzione di deuterio...nel qual caso la vostra flotta non avrà abbastanza carburante per ripartire
-se non sapete a che ora tornerete a casa/vi sveglierete, meglio abbondare col tempo, prima di svegliarsi o tornare a casa troppo tardi.
-quando vi attaccano magari mandate i recycler al debree field calcolando il tempo in modo che irecycler arrivino pochi secondi/minuti dopo che avvenga l'attacco.
-si possono salvare le risorse anche spendendo in ricerche o costruzioni che durano diverse ore. facendo cancel riavrete le risorse. questa tecnica non funziona con shypiard e defence, dove non è possibile fare cancel

quindi, cosa fare quando siete attaccati?
-guardate se vi dà informazioni sulla composizione ed il numero della flotta che vi sta attaccando per capire se è o meno alla portata della vostra difesa
-se è alla portata della vostra difesa(e se ne siete certi al 100%, nessuno di solito attacca senza essere sicuro di vincere), regolatevi di conseguenza, altrimenti:
-salvate la flotta e le risorse
-mandate il recycler al debree field del pianeta in modo che arrivi pochi istanti dopo che avvenga l'attacco
-spegnete le miniere
-se contate di distruggere qualcosa all'attaccante -e quindi di riciclarlo-, evitate di avvertirlo, potete anche salvare la flotta e le risorse a pochi minuti dall'attacco (attenti a non esagerare), per evitare che lui si ritiri, altrimenti scrivetegli un messaggio gentile o ironico dicendogli che l'attacco non gli conviene e se perfavore si ritira
-aspettate e vedete che succede

ricordate: salvare la flotta è semplicemente IMPORTANTISSIMO. mai mai MAI dimenticare di salvare la flotta quando uscite di casa o andate a dormire. se non lo fate semplicemente rischiate grosso.

infine: non torturatevi se non riuscite a salvare e cercate di non cambiare il vostro stile di vita/tempi di vita intorno ad ogame, piuttosto adattate la vostra strategia di ogame alla vostra vita.
se non avete tanto tempo da sprecare su ogame per spiare pianeti, curare la flotta eccettera, cercate di costruire poca flotta, attaccate pianeti più deboli e spendete soprattutto in miniere e ricerche, così quando avrete più tempo potrete più velocemente e facilmente costruirvi una flotta coi "controcoglions"